2D vektorová grafika
Základný zobrazovací prvok je vektor.
Obrázky vo vektorovej grafike sú tvorené pomocou základných objektov (kružnica, štvorec, trojuholník, krivka,...) a ich vlastností (polohou na obrázku, veľkosťou, farbou, priehľadnosťou povrchu, lesklosťou povrchu a pod).
Kvalita obrazu je daná počtom adresovateľných bodov a maximálnou dĺžkou čiar.
Formáty vektorovej grafiky sú: CDR (CorelDraw), ZMF (Zoner Callisto), DXF (AutoCAD), ...
Výhody vektorovej grafiky:
- obrázok môžeme zmenšovať alebo zväčšovať bez straty kvality;
- s každým objektom môžeme pracovať zvlášť;
- obrázok zväčša zaberá oveľa menej miesta, ako rastrový.
Nevýhody vektorovej grafiky:
- zložitejšie vytvorenie obrázka;
- ak je grafický obrázok veľmi komplikovaný, vektorová grafika začne byť náročnejšia; na pamäť, procesor, veľkosť disku.
