2D vektorová grafika

Základný zobrazovací prvok je vektor.

Obrázky vo vektorovej grafike sú tvorené pomocou základných objektov (kružnica, štvorec, trojuholník, krivka,...) a ich vlastností (polohou na obrázku, veľkosťou, farbou, priehľadnosťou povrchu, lesklosťou povrchu a pod).

Kvalita obrazu je daná počtom adresovateľných bodov a maximálnou dĺžkou čiar.

Formáty vektorovej grafiky sú: CDR (CorelDraw), ZMF (Zoner Callisto), DXF (AutoCAD), ...

Výhody vektorovej grafiky:

  • obrázok môžeme zmenšovať alebo zväčšovať bez straty kvality;
  • s každým objektom môžeme pracovať zvlášť;
  • obrázok zväčša zaberá oveľa menej miesta, ako rastrový.

Nevýhody vektorovej grafiky:

  • zložitejšie vytvorenie obrázka;
  • ak je grafický obrázok veľmi komplikovaný, vektorová grafika začne byť náročnejšia; na pamäť, procesor, veľkosť disku.